勇者斗恶龙创世小玩家攻略阵容推荐

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勇者斗恶龙创世小玩家攻略阵容推荐

勇者斗恶龙创世小玩家攻略阵容推荐,这篇东西不是给萌新扫盲的,是给那些已经通关主线、正在往全岛开拓率100%死磕的老玩家看的。咱们不聊怎么放第一块砖,直接讲后期冲开拓率、打魔物据点时,哪些伙伴值得带、哪些魔物该换掉,以及我实测下来最省心的清图配置。

先搞懂这套“阵容”到底在排什么

游戏里没有硬性的出战位,但伙伴跟随和魔物饲育是实打实的战力。所谓阵容,我这边理解为两块:人形伙伴的跟随工具人选择,以及驯服魔物的战斗/建设分工。后期从种田切换到拆魔王据点时,这两块不捋顺,效率差出一倍不止。

前置准备:把“队伍”的硬件底子打牢

别急着抓怪,先确认你的开拓工具和厨房到位没。没有对应的料理,魔物忠诚度掉得飞快,你带出去打一场硬仗回来就给你撂挑子。

高阶技巧:魔物阵容的取舍与替换

很多人卡在“什么怪都抓一只”的收集癖里出不来,但真正能干活的是下面这几只。按我这边实测的顺序排列,优先级从高到低:

阵容配装:伙伴与魔物的“化学反应”

不是把最强的塞一起就叫阵容。我这边试过几套组合,下面这套是打魔王据点最顺手的:

进阶优化:冲开拓率时的“隐形阵容”

开拓率卡在90%上不去时,问题不在战斗,在于资源搬运和建筑复原。这时候你的阵容要换思路:

常见问题

为什么我的魔物不听指挥,总是乱跑?

大概率是忠诚度不够或没喂食。每个魔物有自己的喜好食物,比如史莱姆系吃野草,龙系吃烤肉。实测喂错食物忠诚度下降得比不喂还快,建议打开菜单看“魔物图鉴”里的食性再喂。

阵容里必须带治疗型魔物吗?

不用。后期据点战靠的是快速清理,不是持久战。你带个治疗型魔物(比如精灵),它只会站后排放小回复术,对拆墙毫无帮助。实测带治疗魔物打魔王据点,通关时间比不带慢20%。自己带两组烤肉就够了。

后期开拓率卡住,和阵容有关系吗?

有关系。如果你一直带着战斗魔物到处跑,它们的攻击会误伤环境物件,导致某些蓝图的复原条件被破坏(比如你刚摆好的木栅栏被蓝龙一口火喷没了)。实测卡开拓率的人,有相当一部分是把魔物带进了不该带的地方。

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图1 图2

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